- 重点词汇
- andconj. 和;与;而且;于是;然后
- methodsn.method的复数:方法;方法( method的名词复数 );方法论;教学法;分类法;
- thispron.这,这个;这事,这人;这时;下面所说的事;
- somedet. 一些,若干;某些,部分;某个;好些,不少的,相当多的;少量的;真可谓,算不上;
- papern.纸;报纸;材料;壁纸;论文;试卷;文件;
- designv.设计;制图;构思;计划;制定;制造;
- discussedv.谈论( discuss的过去式和过去分词 );讨论;商量;论述;
- isvt.& vi. 是(be的三单形式);
- theart.这个;指已提到或易领会到的人或事物;指独一无二的、正常的或不言而喻的人或事物;用以泛指;与形容词连用,指事物或统称的人;用于姓氏的复数形式前,指家庭或夫妇;(指特定用途的事物)足够,恰好;每,一;当前的,本,此;(重读,表示所指的为知名或重要的人或事物)
- 相关例句
潜伏期的内存是衡量纳秒,因为它通常是独立于处理器的时钟速度。
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时钟速度的这种缩放可以控制系统在未全力运行时消耗较少电能。
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当处理器以较低的时钟速度运行时,它们消耗的电能和产生的热量也相对较少。
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英特尔曾经认为,其处理器的主频应成为性能改善的衡量标准。
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I would rather buy920, and water cool it to achieve maximum clock speed.
我宁愿买920,和水冷却,以达到最大时钟速度。
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Besides the clock speed, the technology used in a processor can affect performance.
除时钟速度外,处理器使用的技术也会影响性能。
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首先是新型“多核”处理器芯片,它在每个芯片中加入若干个处理器引擎或称“内核”来提高性能,而不是靠增加时钟频率。
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传统训练训练方法中纸笔训练趣味性低;玩具训练入门过难,任务单一;单机版电子游戏任务与任务之间没有梯度,只是同一类任务不停的重复。
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但如剔除电子游戏机、自行车等产品类别,实际上,2006年我国出口玩具70.55亿美元,比去年同期增长7.51%,平均单价上涨3.03%。
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论文在理解何谓娱乐体验的基础上,明确了电子游戏能唤起游戏玩家美好的回忆与生活体验,让游戏玩家在游戏过程中拥有美好的愉快感觉,产生值得回味的体验。
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但两者又具有天生的差别,比如电影线性的叙事结构,从头至尾的观赏方式是电子游戏所不具备的;而电子游戏以互动性为前提的形式特点也是电影所不具有的。
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电子游戏伴随电子科技的发展逐渐成为人们生活中一种闲适的轻松的生活方式,它也是一种新型的文化传播手段,是展示青少年身心健康发展的平台。
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电子游戏置入式广告受众市场发展快、细分化程度高、广告实现方式多种多样、平均费用低,有利于相关厂商有针对性地开展广告活动。
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亚当斯书中的很多观察成果来自于他对很多看似随意的学科组合的钻研,其中包括冥想、催眠、心理学、计算机编程以及电子游戏设计开发。
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而这种兼并的后果就是电影向电子游戏的借鉴和转型,以求在保留原有电影市场的基础上吸引一大批电子游戏的拥簇者。
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近年来,虚拟场景下的流体模拟在计算机游戏、影视广告、电子游戏等各种领域得到了广泛的应用。
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真实感的头发建模与仿真研究现已广泛应用于计算机动画、电子游戏、影视制作等领域。
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