本文对生成曲面纹理的主要技术进行深入研究,内容包括纹理映射、实体纹理生成以及基于样图的曲面纹理合成。
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论述了三维地形飞行浏览实现的各个阶段的关键技术:地形可视化的数字地形模型、地形的简化、地形的光照处理、纹理映射、动态显示,实现飞行浏览的轨迹设置、视点选择等。
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并运用OpenGL的相关函数对生成的地形模型进行透视投影变换、纹理映射等渲染处理,实现纹理映射、三维图形输出、漫游、旋转、缩放等功能。
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实时的动态显示和经过彩色合成的遥感影像的纹理映射,具备了较强的视觉冲击效应。
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在图形管线的光栅化处理阶段,本文对实时光照技术和纹理技术进行了具体的研究。基于绘制流水线的游戏分析、调试与性能优化
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通过构建三角网建立三维表面模型,通过进行纹理映射实现三维模型可视化表达。
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三维纹理映射介绍了基于三维纹理函数的映射,包括三维纹理的定义和映射方法研究;
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在系统开发过程中,使用这个纹理贴图框架,能够根据不同场景的不同需求,自由选择二维映射或三维曲面直接合成两种方法来绘制物体的纹理细节。
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一直以来,叠加三维景物的纹理使用的是纹理映射技术。
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Realization of the Half-Dry Stroke Effect in Chinese Ink-Wash Drawing Based on Texture Mapping
基于纹理映射的中国水墨画干笔飞白效果的仿真生成
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The algorithm may be also applicable for volume rendering based on 3D texture mapping.
据研究,该算法同样适用于3D纹理映射的体绘制方法。
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Using texture mapping technology to build the simulation environment of towing tank.
应用纹理技术进行船模试验水池三维仿真环境的建立。
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Therefore 3D texture mapping is not practical for virtual exhibition system.
因此,无法使用三维纹理映射技术进行虚拟展示。
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Such as texture mapping, anti-aliasing, LOD and collision detection techniques and so on.
其中主要对纹理映射反走样技术、LOD技术、碰撞检测等技术进行了深入的研究和探讨。
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从几何建模和纹理映射方面介绍了实现高质量的织物三维着装效果的计算机仿真方法。
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