在全局光照模型下,对真实感图像的绘制是目前计算机图形学中研究的热点。
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针对室内虚拟漫游的特点,对现有的全局光照模型的算法进行改进,并通过演示系统对改进后的效果加以验证。
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本文介绍了CIG中常采用的光照模型及颜色计算经验公式,在此基础上介绍了CIG像素处理器中颜色计算部件的FPGA实现技术。
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最后通过光线跟踪算法,采用三维图形生成软件POV-RAY实现水下场景光照模型的渲染效果图。
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同时,采用全局光照明模型建立了具有真实感的数控加工虚拟现实环境。
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bump mapping of surface fine details with object illumination model and its realization
物体光照模型表面细节的凹凸映射及实现
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分析了ICCD相机的光谱辐射响应和空间响应特性,建立了ICCD相机的数学模型,包括:亮度模型、 MTF 模型和噪声模型.
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Rhombus method& a new method of calculating angle α and revision of illumination model
浓淡模型的修正及计算α角的新方法&菱形法
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本文以大视角面阵CCD相机以及无人机获取的彩色影像为基础,针对像面光照不均匀模型作了详细分析,应用马斯克匀光算法和小波变换算法完成了匀光处理。
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通过二次曲面模型、二维贴图、光照以及粒子系统等技术形象地虚拟出了飞机刹车的仿真环境;
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Compositive Evaluation of the Indoor Illumination System Based on the Fuzzy Optimum Model
室内照明系统的模糊优选综合评价方法
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针对数控加工三维实时仿真系统的开发,研究了加工过程三维几何模型构建、仿真过程的实时动态显示以及基于全局光照明的加工环境光照计算的具体方法。
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在田间试验的基础上,从光合、呼吸作用出发,建立了光照、温度、土壤湿度影响玉米植株生长、各器官生长的模拟模式;建立了光照、温度影响玉米发育期的模拟模式;
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依据颜色不变量模型对彩色图像提取的颜色不变量,与观察位置、表面朝向、光照的方向、强度和Fresnel反射系数均无关。
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所提出的方法不是直接去估计对象反射模型中的参数,或是去拟合BRDF函数,而是用奇异值分解(SVD)来拟合Lambertian对象在光照和几何朝向变化情况下的所有图像集合。
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对影响视觉传感器成像质量的镜头畸变进行了深入的分析,给出了视觉准直测量中常用的结构光视觉传感器的数学模型。
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本实用新型是一种改进的新型超压多丝灯泡,适用于电光源照明。
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