- 重点词汇
- initializevt.初始化;
- andconj. 和;与;而且;于是;然后
- collectionsn.收集( collection的名词复数 );收藏品;作品集;募集的款项;
- factoryn.工厂;制造厂;
- seamn.接缝,接合处;煤层;(合在一起的两块木板等之间的)缝隙;矿层;裂缝;(缝合两块布等的)线缝
- theart.这个;指已提到或易领会到的人或事物;指独一无二的、正常的或不言而喻的人或事物;用以泛指;与形容词连用,指事物或统称的人;用于姓氏的复数形式前,指家庭或夫妇;(指特定用途的事物)足够,恰好;每,一;当前的,本,此;(重读,表示所指的为知名或重要的人或事物)
- usesn.用途( use的名词复数 );使用能力;运用头脑(或身体)的能力;
- toprep. 向,朝着;到;关于;属于;
- 相关例句
简单工厂模式及XML技术的应用保证了系统的可扩展性。
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在应用程序结构中,通常采用Observer(观察者)设计模式来减少互相通信的组件之间的耦合。
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通过对观察者设计模式和工厂设计模式的研究和引用,实现了软件代码的可扩展性和降低了软件代码的冗余性。
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介绍了设计模式的基本概念,在此基础上详细阐述了观察者设计模式及其思想在嵌入式通信系统中的应用,这些思想广泛应用于BDCOM系列路由器和交换机的软件开发的过程中。
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他将自己的基于GET的集成模式称作FOREST,一个RESTful的观察者同步模式,像他所解释的那样
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葵花宝典:观察者模式定义了一个“一对多”的对象间关系,当某个对象状态变更时,所有依赖他的对象都会得到通知,并且能够自动更新自身。
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不过,观察者模式与单个事件源关联,而反应器模式则与多个事件源关联。
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目前,数据起源研究主要在封闭式环境下,采用观察者模式获取所有的起源信息,对于开放式环境下的信息资源衍生关系建模还没有得到很好的解决。
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不管什么时候使用观察者模式,都耦合着两个独立组件观察者和被观察者,它们通常有不同的生命周期。
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AWT和Swing组件(例如JButton或JTable)使用观察者模式消除了GUI事件生成与它们在指定应用程序中的语义之间的耦合。
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对软件设计模式在TMN网络管理系统中的应用进行了研究,重点介绍观察者模式应用的实例。
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针对当前企业和政府对分布式工作流应用的需求,给出了一个基于Java管理扩展框架和观察者模式的可自管理的分布式工作流引擎的设计与实现。
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除了简单使用对象和方法,正式的Jo对象使用了重构过的“观察者模式”OOP标准。
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第三就是统一数据模型的设计。客户端采用MVC设计模式、观察者模式和工厂模式等相结合的形式,设计了通用的界面。
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RUP过程鼓励复用,设计过程中使用很多设计模式来增加复用性,如抽象工厂、观察者模式和迭代器模式等。
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Swing框架以事件侦听器的形式广泛利用了观察者模式(也称为发布-订阅模式)。
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在基本Web服务结构之上采用观察者模式,就为DEBA带来了回调能力。
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