- 重点词汇
- duringprep.在…期间(的某一时间);
- process of…的过程
- gamen.(一项)游戏;(网球等比赛的)一局,一场;(有规则的)运动;运动会;娱乐;猎物;比赛项目;(学校的)体育课,体育活动;儿童游戏;诡计;行当;比赛(或游戏)时用的手法和技巧
- intoprep.进入,到…里面;朝,向;撞上,碰上;到(一段时间的某一点);成为;关于,涉及;〈数〉除,乘;(穿)上,(换)上;(说服某人)去做……;(分)成,(撕)成;(撞)上,(碰)上;到达;
- theoriesn.学说( theory的名词复数 );理论;原理;意见;
- noticev.意识到;注意;
- ofprep. 关于;属于…的;由…制成;
- tiesn.结;关系( tie的名词复数 );领带;绳子;束缚;
- 相关例句
先锋艺术的反抗实质上只是一种游戏,一方面恢复了人的自由,另一方面因游戏态度而消解了反抗功能。
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戏仿、解构、拼贴等充满了游戏式思维的艺术作品,在电影界也开始纷纷登台亮相。
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他又是怎样闯进西方艺术的游戏中,凭借着熟读的游戏规则赢了一场又一场?
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As a traditional form of art, the game of go also boasts a number of legends about its origin.
作为中国另一古典艺术,围棋的起源也有许多传说。
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通过解读当代艺术与游戏的关系,了解游戏精神对当代艺术活动的影响,对我们认识当代艺术,把握当代艺术的时代特征及其可能的发展走向,有着一定的理论意义和实践意义。
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This paper attempts to contemporary art and game in relationship to analyze the contemporary art.
本文试图从当代艺术与游戏的关系中来分析当代艺术。
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在创编武术游戏时要本着健身健心,新颖有趣味,有教育意义又安全,操作简单效果好的原则,要紧扣武术游戏为提高教学效果服务的主题。
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武术游戏是伴随着武术的发展而发展的,它是体育游戏的一类,在教学中作为提高教学效果的一种辅助手段。
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阿尔卑斯山横亘了奥地利和瑞士的大部分,以及德国 、 法国和意大利相当大的地区.
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就表现形态来看,数字艺术产业主要有七种形式,即:互联网艺术产业、手机媒体艺术产业、数字电影产业、动漫产业、数字电视产业、游戏产业、DV艺术产业。
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文章从游戏精神和艺术特质两个方面剖析了体育所具有的美学潜能,证明了在普通高校体育中开展审美教育的可能性和必要性;
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篮球运动是门综合艺术,需要其它学科的支持,其中,提高语言能力是吸收其它学科营养的重要手段。
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我使用的媒体包括高清视频动画、视频游戏、网络艺术、数字图像及混合媒体装置。
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