A new design rule checking approach based on scan line algorithm for IC layout was proposed.
提出一种新的基于扫描线算法的IC版图几何设计规则检查方法。
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本文提出了一种基于有向图的边界表示模型,并实现了一种边界跟踪平滑以及特征点检测算法,只需对图像进行一次遍历,即可实现边界的平滑和特征点检测。
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针对此问题,本文在基本扫描线算法的基础上提出了一种改进的管理可重构系统资源的算法。
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Parallel scan line hidden surface removal algorithm on a mesh connected computer
网格结构并行机上的扫描线消隐算法
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提出扫描线种子填充算法的改进算法,对非空的凸形区域特殊情形给出了单独的算法,使填充速度得到很大提高。
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an algorithm for lane departure detection based on scan line and region growing
一种基于扫描线和区域生长的行车偏移检测算法
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a new scan-line algorithm for computer 3-d realistic graphics display
计算机三维逼真图形显示的一种改进算法计算机图形的真实显示技术
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OpenGL建模技术在VC++.NET环境下的实现方法研究计算机三维逼真图形显示的一种改进算法
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However , this algorithm does not apply for circular orbit cone-beam scan with line ray source.
为此,将上述点源FDK近似原理拓展到线源情况,推导了线源圆轨道锥束扫描3D-CT重建算法.
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However , this algorithm does not apply for circular orbit cone-beam scan with line -- ray source.
为此,将上述点源 FDK 近似原理拓展到线源情况,推导了线源圆轨道锥束-CT重建算法.
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传统的扫描线多边形填充算法只适用于水平扫描线的逐行填充.
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然后,介绍了现有的基本图形生成算法,包括直线的自适应算法、三角形边相关扫描算法,宽直线线刷子算法及改进的圆形、椭圆的生成算法,同时讨论了加速算法的研究现状;
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但是, 这种算法不能满足线 X 射线源圆轨道锥束扫描的情况.
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研究计算机图形图像技术,结合棉袜制造工艺要求和客户要求,实现了调色板动态管理、索引值优先色彩管理、组织图案管理、常用绘图API函数重新设计以及高效的改进型扫描线种子填充等功能。
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Reconstruction Algorithm for the Circular Orbit Cone-beam Scan 3D-CT with Line-focus Source
线源圆轨道锥束扫描三维CT重建算法
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但是,这种算法不能满足线X射线源圆轨道锥束扫描的情况。
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